Category: криминал

Category was added automatically. Read all entries about "криминал".

Индеец

О себе и об этом журнале

Пишу на русском, иногда на украинском, по работе с коллегами и клиентами говорю на четырёх с половиной: английском, французском, немецком, испанском и ломаном португальском. Живу в канадской столице, г. Оттава. Пишу редко, иногда делаю перепосты.

Мои интересы: кино, языки (древние и современные), история.

Collapse )
promo dmitri_lytov january 20, 2012 21:54 40
Buy for 10 tokens
(статья написана 20 января 2012, последний раз отредактирована 08 сентября 2012) Когда-то, баловства ради, я составил в Википедии краткий обзор языков Европы, с классификацией которых современные лингвисты затрудняются. Большая часть этих языков вымерла в античный период или даже раньше (в…

Местные новости, 6 августа 2020 г, четверг

Открылись и вновь закрылись – Проект нового здания библиотеки – Взрыв в Бейруте и реакция в Оттаве – Недавние происшествия и давняя история высокопоставленного чиновника – Пандемические ячейки – Жилье: оплата без использования – Скандал в монреальском музее – Семена по почте: особо изощрённое мошенничество – Инцидент с велосипедистом под Ванкувером – Уголок фотографа: озеро Монро – Погода (читать весь выпуск).
Фото выпуска: mijas

16 июля 2020 года, новости Оттавы и Гатино

Сегодня в Оттаве 16 июля 2020 года, четверг.

Содержание: Переполненный бар и карантин – О преступниках и преступлениях против несовершеннолетних – Скандал с Трюдо разгорается – Канадцы помогли жертве скама – Обзор магазинов “нашей” еды в Оттаве – Из истории города: Оттавская еврейская община.

Вчера в нашей столице, в городе-спутнике Гатино и в окрестностях произошло не не очень много событий, поэтому мы позволили себе добавить два тематических материала. Один – краткий обзор (о магазинах «наших» продуктов), а второй – из истории нашего города. Если читателям понравится, будем добавлять такие материалы и в дальнейшем.

Кроме того, по нашей старой привычке, иногда в отдельные новости мы прячем «пасхальные яйца» - комментарии со ссылками на похожие интересные случаи из прошлого, или даже больше (дальше читать здесь).

Наша мафия (правила для воскресного пикника)

Примечание: пусть правила могут показаться длинными, во время каждого хода Ведущий произносит стандартные фразы, указывающие, какие действия ожидаются от игроков согласно их ролям, указанным на картах. У игрока единственная забота: не запутаться и выжить до конца игры.
Количество игроков: от 8 (рекомендуемый минимум) до 20. Чем больше игроков, тем больше вводится карт со специальными свойствами. Длительность: от 30 минут (самый простой уровень, без специальных карт, минимальное число игроков) до 1 часа.
1.     Город состоит из Жителей и Мафиози. Задача города: выявить и осудить всех мафиози до того, как они захватят власть в городе (жители проигрывают, если число оставшихся мафиози превысит число жителей; при равном числе ведущий может принять нестандартное решение, например, устроить мгновенную перестрелку).
2.     Во время первого хода каждый игрок получает ролевую карту. Роли не должны раскрываться перед другими игроками, однако во время игры игроки имеют право заявлять притязания на ту или иную роль (за исключением, конечно, мафиозных ролей, поскольку это означает их выбывание).
3.     Каждый ход игры состоит из дня и ночи. В первый день игроки просто знакомятся (для разогрева и раскрытия характеров ведущий может предложить, например, ответить на два-три вопроса, или придумать себе профессию, и т.д.). Также игроки избирают мэра (который будет иметь решающий голос, если при осуждении игрока голоса разделятся поровну). Если мэра убивают или осуждают, его роль переходит к следующему по часовой стрелке игроку. В последующие дни игроки обсуждают поведение друг друга, обосновывают подозрения, противоречия в поведении других игроков. К концу хода (дискуссия не должна превышать 5 минут)  город должен осудить одного из игроков, который выбывает до конца игры. Некоторые роли должны быть раскрыты при осуждении игрока (см. ниже).
4.     Ночью игроки, получившие особые роли, выполняют свои действия (пока глаза других игроков закрыты): Мафия выбирает жертву и стреляет в неё (и на следующее утро игрок объявляется убитым, кроме некоторых исключений), Шериф выявляет мафиози, Доктор может спасти чью-то жизнь, Адвокат выбирает, кто из игроков на следующий день будет молчать, и т.п.
5.     Когда игрока убивает мафия или приговаривает город, тот не открывает свои карты (в некоторых вариантах игры открывать разрешается или даже требуется, но ведущий должен иметь в виду, что эта опция усиливает город). Для ряда карт с особыми способностями делается исключение (см. ниже), такие карты «умирающий» или «приговорённый» игрок открывает обязательно, чтобы использовать свою сверхспособность (Принц, Охотник, Призрак). Выбывшие игроки могут в прямом смысле выйти из-за стола, или же остаться и наблюдать игру с открытыми глазами, но им запрещается как-либо вмешиваться и даже просто комментировать действия игроков. Особая роль предусмотрена «умершему» Призраку (см. ниже).
6.     Набор ролей может различаться в зависимости от числа игроков и их опыта. В целом ведущий должен найти разумный баланс между набором «положительных» и «мафиозных» ролей, чтобы не давать явного перевеса одной из сторон. Тем не менее, ряд базовых ролей обязательно присутствуют в любой игре:
·        Ведущий (судья) – не является игроком как таковым, а ведёт игру, объявляет ходы и т.п.
·        Житель (невинный) – обычный житель без особых способностей.
·        Шериф – каждую ночь просыпается и указывает на другого спящего игрока, чтобы проверить, является ли тот мафией (если да, ведущий показывает большой палец вверх, если нет - вниз). В ряде вариантов игры (не рекомендуется при малом числе игроков) Шериф имеет дополнительную опцию – показать на игрока не одним, а двумя пальцами, тем самым безоговорочно убивая его, если уверен в его «мафиозности».
·        Доктор – каждую ночь выбирает игрока, которому даёт противоядие, таким образом спасая от отравленных пуль Мафии (таким образом, если Мафия стреляет в этого игрока, на следующее утро он всё равно просыпается живым). Ограничения: нельзя спасать одного и того же человека два раза последовательно; спасать себя самого можно только один раз за игру.
·        Адвокат – каждую ночь он указывает на игрока, который на следующий день молчит во время обсуждения, хотя и не теряет права голосовать при вынесении приговора. У адвоката также может быть (в зависимости от решения ведущего) сверхспособность (см. ниже).
7.     Необязательные роли (примеры):
·        Принц (олигарх) – если город приговаривает его, или мафия стреляет в него – тот откупается (показывая свою карту) и получает право на жизнь. Впрочем, такое право работает только раз – в следующем подобном случае он умрёт, как и обычные горожане.
·        Охотник (мститель) – если город приговаривает его или мафия стреляет в него, он может (хотя и не обязан) в отместку тут же убить того, кого считает виновником своей смерти.
·        Супергерой – если его убили или приговорили, он всё ещё живёт в течение следующего дня и умирает только после того, как принял участие в голосовании.
·        Безумный храбрец – хочет пожертвовать жизнью ради города. Каждую ночь он может показать на того, кого хочет спасти. Если в этого игрока в ту же ночь стреляет мафия, или на следующий день его осуждает город, то Храбрец умирает вместо него. Если Храбрец не умрёт до конца игры, он считается проигравшим независимо от того, кто победил – мафия или город. Вариант данной роли, алкоголик, ни на кого ночью не указывает, а просто пытается любым способом умереть.
·        Путана (коррупционер) – каждую ночь выбирает героя, который на следующий день становится неосуждаемым (после того, как город осуждает соответствующего человека, ведущий объявляет голосование недействительным, так как его «выкупила» путана, и день заканчивается без осуждённых).
·        Два масона – знакомятся друг с другом в первую ночь, просто чтобы удостовериться, что ни один из них – ни мафиозо, ни обладатель сверхспособностей. В последующие дни стараются воспользоваться этим знанием, чтобы спасти город или хотя бы себя.
·        Призрак – когда его убивают или приговаривают, каждый день он сообщает из загробного мира по одной букве алфавита или цифре, чтобы указать на мафиозо (поскольку ночью его глаза открыты). Запрещается напрямую указывать на имя игрока, тогда как все прочие намёки разрешены.
·        Бармен (наркоторговец) – мафиозо, который каждую ночь наливает (или подсыпает порошок) своей жертве. Если у жертвы оказывается карта со сверхспособностями, то на следующий день эти сверхспособности недействительны (например, осуждённый Охотник не может убить кого-либо в отместку).
·        Громила (отморозок) – мафиозо, знакомится с мафиози только в первую ночь, далее действует самостоятельно, не зная, в кого стреляют остальные мафиози. По ночам избивает кого-либо, кроме членов Мафии. Если избиваемый – Доктор или Шериф, то в эту ночь они бессильны.
8.     Прочее:
·        В первую ночь Мафия открывает глаза, чтобы познакомиться друг с другомвместе с ними открывает глаза и Адвокат, никак особо себя не проявляя. Затем Мафия закрывает глаза, и ведущий просит Адвоката открыть глаза отдельно, чтобы показать себя. Затем ведущий так же знакомится, по отдельности, с Доктором и Шерифом.
·        Каждую следующую ночь Судья вызывает ролевых игроков в следующем порядке: Доктор спасает кого-либо, затем Мафия стреляет, затем Шериф ведёт следствие, затем Адвокат затыкает кому-либо рот. Если игрок с любой из этих ролей убит или осуждён, ведущий никак это не выдаёт, а продолжает по ночам «вызывать» их, как будто бы они живы («Доктор делает свой выбор … спасибо, закройте глаза … Шериф делает свой выбор …  и т.д.)
·        Адвокат считается членом мафии, однако имеет шанс выиграть на любой стороне, в зависимости от расклада игры, при условии, что Шериф либо убит, либо не успел его выявить в одну из предыдущих ночей, а все прочие члены мафии погибли до него. Если игра подходит к этому моменту (или если игроков осталось настолько мало, что город может подозревать, что остальные члены мафии погибли), ведущий может спросить «На чьей стороне Адвокат?» Адвокат может рискнуть и сказать «На стороне города» и победить вместе с городом … но только если ведущий не скажет после этого «Извините, Шериф успел Вас выявить» или «Извините, Шериф ещё жив»; но Адвокат также имеет право промолчать и продолжить борьбу как последний из мафиози. Таким образом, роль Адвоката – особенно пакостная; он в основном заинтересован в смерти Шерифа, но ему может быть не жаль и «подставить» других членов мафии.
·        Общее число членов Мафии обычно не превышает 1 человека на 3-3,5 игроков (таким образом, 2 мафиози на 10 игроков, 3 на 12 игроков и т.п.). Если число игроков особенно велико (около 20), ведущий может ввести 2 противоборствующих криминальных клана, которые борются друг против друга, например, клан итальянской Каморры (2 мафиози + Адвокат) и японской Якудзы (2 ниндзя + сэнсэй). В этом случае, для равновесия, роль Шерифа также можно разделить на две: Детектив (выявляет мафиози по ночам) и Сержант (по ночам убивает подозреваемых в преступной деятельности).
скрепы

Помогите вспомнить криминальные фильмы

1. Американский (?). Начинается с того, что группа клоунов устраивает представление под стенами банка. Пока толпа смотрит на их фокусы, группа поддержки на заднем плане осуществляет ограбление. Затем клоун совершает свой последний трюк и исчезает, причём оказывается, что изображение проецировал кинопроектор.

Фильм не досмотрел, поэтому дальнейший сюжет вспоминается с трудом - хотелось бы найти и досмотреть.

2. Французский (?). Группа грабителей захватывает банк и берёт посетителей в заложники. В конце концов заложников начинают убивать по одному. Одна из хрупких девушек-кассирш, которую должны казнить следующей, не выдерживает, хватает оружие и случайно убивает кого-то из бандитов. На её сторону становится один из рядовых участников банды, у которого тоже нервы расшалились от кровавого зрелища. В результате им вдвоём удаётся справиться со всеми, а когда прибывает полиция, девушка выдаёт его за одного из посетителей, и они вместе уходят.

3. Тайский (но почему-то демонстрировавшийся по одному из центральных каналов). Чёрная комедия, в которой девушка случайно оказывается владелицей чемодана с преступными деньгами, владелец которого случайно погиб, и она скрывает его тело в своей квартире - то в ванной, то в шкафу. К ней в квартиру по очереди наведываются надоедливая соседка, подруга, полицейские, бандиты, монтёры-шмонтёры, и многие в результате умирают. В конце фильма она ,бросает деньги в озеро и уезжает куда-то в глухую деревню - в городе-то её, понятно, вычислят как пить дать.

Все три фильма - примерно 20-летней давности.

P.S. Последний удалось вычислить - это "69".
скрепы

Почему в современном кино полюбили маньяков

Как-то так долго не созревало, а вчера очередная соломинка переломила спину верблюда. Поводом стало то, что посмотрели с женой очередной трэш триллер под названием Switch - историю о том, как наивная девушка из Квебека узнала о сайте, где можно поменяться с незнакомцами за рубежом жильём на короткое время, и в результате потеряла имя, идентичность и вообще влипла. Дальше последовала довольно бредовая история с бредовыми мотивами, бредовой логикой и бредовым финалом.


С одной стороны, а чего я другого ждал? С другой, я задумался, а почему вообще в последнее время в кино - особенно в североамериканском - стали популярны маньяки. И сдаётся мне, что как раз потому. Киноиндустрия, если она работает не для диктатора и идеологии, а ради прибыли, должна регулярно выдавать на-гора много готовых продуктов и приносить прибыль. При таком поточном производстве очень сложно рождать что-то оригинальное. Сценарии лепятся на ходу, и ляпы неизбежны, а чем закрученнее сюжет, тем более сложно сценаристу отследить все возможные мелочи. Но на помощь приходит палочка-выручалочка - сумасшествие главного антигероя (антигероини). На его (её) заведомо неадекватную мотивацию можно списать если не все ляпы, то по крайней мере львиную долю из них.

Искусник из Одессы

Моим друзьям и знакомым из Одессы: знаете ли вы этого искусника? Если его не цапнуть за руку сейчас -- аппетиты его будут только расти. Просьба распространить, если не сложно.

Originally posted by maoist (лингвист-майянист Дмитрий Беляев) at Удар украинских хакеров?

У меня тут взломали аккаунт на PayPal. Не очень понятно как это получилось, так как я им пользуюсь примерно раз в год, когда плачу членские взносы в Европейской ассоциации майянистов. После взлома с моего счета было совершено четыре восхитительных покупки на общую сумму 65 долларов. И вот что купили.

Во-первых, два чехла для Айфона 5 (класс "luxury"), украшенные кристаллами Сваровски (за 19 и 20 долларов плюс пересылка).

Во-вторых, наушники для Айпода оранжевого цвета (за 10 долларов плюс пересылка).

В-третьих, пульт дистанционного управления камерой на Bluetooth (за 5 долларов).

И отправилось это все по следующему адресу:

Stesha Bogdan
Lustdorfskaya dor 54v kvr. 51
Odessa,
65059
Ukraine

Поиск на Яндекс-картах показывает, что есть такой дом на Люстдорфской дороге.

Я стал жертвой украинских хакеров, борющихся с российским империализмом?
Иисус, динозавр

Почему в России Майдана не будет

Оригинал взят у brother2 в post (орфографическая правка - моя)

В постах и комментах люди вопрошают - будет ли майдан в России? а если экономическая ситуация ухудшится?
Отвечаю - нет, не будет, и не потому что Путин-и-Стабильность, а вот почему:



Как видим, карта убийств довольно хорошо накладывается на карту протестов и на карту % русского языка как родного. То есть, если этническому украинцу плохо, он поноет, а потом идёт бунтовать, а когда русскому человеку (ТМ) плохо -- он сначала побьёт кота/собаку, потом детей/жену, потом зарежет собутыльника и лишь потом осмелится замахнуться на начальство. Оно и понятно, этнические украинцы -- преимущественно потомки помещичьих крестьян, там убить пана интерес был, а Русские Люди (ТМ) -- потомки государственных и монастырских крепостных, убьёшь начальника -- нового пришлют. География крестьянских войн и восстаний в России очень показательна -- в основном юг России, ну и Пугачёв на востоке, а в собственно русских территориях сидели тихо. К революции 1905-го и к октябрю 1993-го Россия подошла с показателем убийств около 30 на сто тыщ населения (сейчас по стране -- 11, в Москве -- 5), то есть убивать своих уже не помогало. Сейчас по России количество убийств ещё снижается, но всё медленней и медленней. Так что резюмируя -- войны не будет, но будет такая война за мир, что камня на камне не останется.

Да и задрали с упованиями на Тяньанмэнь, в Китае и сейчас многие трудовые конфликты решаются через избиение начальства и погромы местных органов власти, что при китайских традициях народных восстаний и темпераменте -- не удивительно. И сейчас, несмотря на стабильность, очень многие китайцы живут с подспудным страхом, что случись сбой в экономике и всё. Так что Тяньанмэнь не решила ничего.
Иисус, динозавр

Марсианская терапия

Есть у Шекли фантастический рассказ, где маньяк покупает себе психотерапевтический аппарат, чтобы излечиться от мании убийства, жертвой которого вот-вот станет ничего не подозревающий коллега. Проблема в том, что ему по ошибке всучили марсианский аппарат. Мысли об убийстве уходят - их вытесняет непреодолимое влечение дварковать мерзавца влендишным способом.

Вот примерно так же, как тот герой, я себя чувствую, изучая прикладную лингвистику в Канаде. С точки зрения россиянина, это вообще не лингвистика, да и не педагогика тоже, а что-то среднее между инженерией человеческих душ и карго-культом: народ исследует, какими чудесными методами повысить эффективность преподавания языков. Терминология оторвана от общей лингвистики, не знаю, намеренно ли, или просто ввиду развития в параллельном пространстве: скажем, вместо "фразеологии" используется термин "формульный язык" (formulaic language).

В общем, попал. Вопросы, на которые хотел найти ответы, не отвечены, но приобрели какой-то потусторонний смысл, а новые всё приходят и приходят.
Иисус, динозавр

Культовый персонаж истории Квебека

Речь пойдёт не о певце, не о писателе, не о политическом деятеле. Сам персонаж едва ли желал стать культовым, тем более при подобных обстоятельствах, да и любой из читателей едва ли пожелал бы тоже.

Квебек, франкоязычная провинция Канады, в начале XX века отчаянно боролся за свои права против более продвинутых англоязычных провинций. Не в силах одолеть экономически, квебекцы решили взять числом и немало в этом преуспели: вплоть до последней трети XX века 10-15 детей в семье были нормой (к примеру, младшей из 14 была известная певица Селин Дион). По сравнению со страной предков, Францией, Квебек был более холодным и суровым, но в то же время заметно более просторным, размножаться до поры до времени было куда. Обратной стороной был чрезвычайно низкий уровень образования и культуры в массах, ну и как следствие - бытовая жестокость, которая обычно имела место тихо, по-семейному, без выноса сора из избы. Как отметила автор статьи в русскоязычной газете Монреаля, всё прямо по Чехову.

Поворотным пунктом стало убийство в 1920 г. 10-летней Авроры Ганьон. Квебекцы вдруг поняли, что "так жить нельзя". Суд осаждали толпы зевак, газеты публиковали подробные отчёты о процессе, виновные получили суровые приговоры (отца, правда, вскоре выпустили за примерное поведение, а вот мачеха досидела почти до конца жизни - вышла она лишь доживать последние месяцы, с опухолью мозга и раком груди). Дальше пошло-поехало: театральная пьеса об Авроре с триумфом объехала множество театров страны, на волне её популярности через 30 лет был снят фильм, тоже побивший кассовые рекорды, а в 2008 году вышел новый, осветивший ранее замалчивавшиеся неприглядные детали - в частности, роль католического священника (в момент выхода первого фильма церковь всё ещё была неприкосновенной).

Collapse )